Proyecto Hombre alerta sobre la "frustración que se transforma en violencia" en los videojuegos

EL MIRADOR DE ANDALUCÍA

Federico Cruz, coordinador de Proyecto Hombre en Huelva ha hablado en El Mirador de Andalucía sobre la adicción de los jóvenes a las nuevas tecnologías.

Entrevista a Federico Cruz, coordinador de Proyecto Hombre en Huelva
18 feb 2022 - 00:00

El triple asesinato de Elche a manos de un adolescente de 15 años que al parecer transformó en violencia la frustración por el castigo que le dejaba sin conexión a Internet y sin acceso a los videojuegos, ha hecho, una vez más, activar todas las alarmas sobre el efecto que en muchos menores está teniendo el excesivo tiempo que dedican a jugar.

La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido recientemente la adicción a los videojuegos en su apartado de desordenes mentales, en la categoría de uso de sustancias o comportamientos adictivos, junto al trastorno por adicción a juegos de azar.

Federico Cruz, coordinador del Programa 'Joven' de Proyecto Hombre en Huelva ha explicado en El Mirador de Andalucía cómo durante la pandemia los datos de facturación del sector del videojuego subieron de manera importante. En 2020 se facturó un 18% más que en 2019.

Los juegos contienen estímulos para enganchar al jugador y elevar su deseo de jugar, y la conducta que se genera al no conseguir los objetivos del juego se caracteriza por la agresividad debido a la frustración. "Cuando estás jugando sientes la frustración de la pérdida del juego como en la adicción a los juegos de azar que cuando no ganas o no consigues lo que quieres aparece la frustración y se transforma de una manera violenta", ha señalado.

Se habla ya de crear leyes que regularicen algunos elementos de los videojuegos como los premios o sorpresas, las llamadas "Cajas botín" que incitan al jugador a seguir jugando. Esto ya ocurre en algunos países europeos. Pero para Federico Cruz, lo más importante es el papel de las familias. "Hay muchísima desinformación en las familias sobre cómo educar a los hijos en los videojuegos. Se tienen que fijar horarios, tiempo de juego, compaginar el tiempo de ocio no solo con los videojuegos, sino con hacer deporte u otras actividades lúdicas", ha precisado.

En definitiva, promover la relación con sus iguales fuera de las pantallas, que se encuentren en el mundo real.

También te puede interesar

Lo último

stats